Pakopeli kertoo tarinaa.   Tarina voi olla teemaltaan ja sisällöltään mitä tahansa, ja tarina voidaan kertoa esimerkiksi tekstillä, äänellä tai visuaalisilla elementeillä. Kuvassa äänitetään studiossa erään pakopelini dialogin muodossa esitettävää tarinaa.
 PAKOPELIT
PAKOHUONE Sisätilaan, yhteen tai useaan lavastettuun huoneeseen sijoittuva pulmapeli
ULKOPAKOPELI Ulkotilaan sijoittuva lavastamaton pulmapeli, jossa hyödynnetty ympäristön elementtejä
SIIRRELTÄVÄ PAKOPELI Paikkaan sitomaton pulmapeli, joka on rakennettu helposti siirreltävään muotoon
ETÄPAKOPELI Digitaaliseen muotoon toteutettu pulmapeli, jossa pelaajat ja peliohjaaja voivat olla eri paikoissa
Pakohuone on pakopelien immersiivisin ja elämyksellisin muoto. Tavallisen huoneen lisäksi pakohuone voidaan rakentaa vaikkapa taidenäyttelyyn, saunaan tai autotalliin.
Ulkopakopeli voi sijoittua esimerkiksi kaupunkiympäristöön, metsään taikka pihapiiriin. Yleensä ympäristöön ei juurikaan viedä pelimateriaaleja, vaan peli hyödyntää ympäristöstä löytyviä asioita.
Siirreltävä pakopeli voi olla rakennettu vaikkapa laatikkoon tai laukkuun tai se voi olla kortti-/lautapelin muodossa. Siirreltävää peliä voi pelata missä tahansa.
Etäpakopeli voi olla toteutettu esimerkiksi kokonaan äänen kautta, peluutus voi tapahtua videopuhelun välityksellä tai peli voi olla itsenäisesti esim. selaimessa pelattava kokonaisuus.
Hauskanpidon ohella pakopeliin voidaan lisätä myös opetuksellista asiasisältöä. Lue lisää  pedagogisista pakopeleistä.
Pakopeli on yläotsikko eri tavoilla toteutetuille tarinallisille pulmien ratkontaan pohjautuville elämyspeleille.
Pakopeli sopii kaikille kohderyhmille. Pakopelit imaisevat mukaansa kaikenikäiset pelaajat. Pelin voi suunnitella sopimaan mille tahansa kohderyhmälle ja eri pelaajamäärille.
Pakopeli on joustava konsepti, ja sen voi toteuttaa mihin tahansa ympäristöön.   Peli voi olla ympäristöön sidottu, joko tilaan lavastettu tai ympäristön valmiita elementtejä hyödyntävä, tai sitten peli voidaan tehdä ympäristöstä riippumattomaan siirreltävään muotoon.

PAKOPELITYYPIT

Voit tilata minulta joko uniikin, täysin teille räätälöidyn pakopelin: Uniikit elämykset tai valmiin pakopelituotteeni alla olevista vaihtoehdoista:
Pakopeli kertoo tarinaa.   Tarina voi olla teemaltaan ja sisällöltään mitä tahansa, ja tarina voidaan kertoa esimerkiksi tekstillä, äänellä tai visuaalisilla elementeillä. Kuvassa äänitetään studiossa erään pakopelini dialogin muodossa esitettävää tarinaa.
 PAKOPELIT
PAKOHUONE Sisätilaan, yhteen tai useaan lavastettuun huoneeseen sijoittuva pulmapeli
ULKOPAKOPELI Ulkotilaan sijoittuva lavastamaton pulmapeli, jossa hyödynnetty ympäristön elementtejä
SIIRRELTÄVÄ PAKOPELI Paikkaan sitomaton pulmapeli, joka on rakennettu helposti siirreltävään muotoon
ETÄPAKOPELI Digitaaliseen muotoon toteutettu pulmapeli, jossa pelaajat ja peliohjaaja voivat olla eri paikoissa
Pakohuone on pakopelien immersiivisin ja elämyksellisin muoto. Tavallisen huoneen lisäksi pakohuone voidaan rakentaa vaikkapa taidenäyttelyyn, saunaan tai autotalliin.
Ulkopakopeli voi sijoittua esimerkiksi kaupunki- ympäristöön,¨metsään taikka pihapiiriin. Yleensä ympäristöön ei juurikaan viedä pelimateriaaleja, vaan peli hyödyntää ympäristöstä löytyviä asioita.
Siirreltävä pakopeli voi olla rakennettu vaikkapa laatikkoon tai laukkuun tai se voi olla kortti-/lautapelin muodossa. Siirreltävää peliä voi pelata missä tahansa.
Etäpakopeli voi olla toteutettu esimerkiksi kokonaan äänen kautta, peluutus voi tapahtua videopuhelun välityksellä tai peli voi olla itsenäisesti esim. selaimessa pelattava kokonaisuus.
Hauskanpidon ohella pakopeliin voidaan lisätä myös opetuksellista asiasisältöä. Lue lisää  pedagogisista pakopeleistä.
Pakopeli on yläotsikko eri tavoilla toteutetuille tarinallisille pulmien ratkontaan pohjautuville elämyspeleille.
Pakopeli sopii kaikille kohderyhmille. Pakopelit imaisevat mukaansa kaikenikäiset pelaajat. Pelin voi suunnitella sopimaan mille tahansa kohderyhmälle ja eri pelaajamäärille.
Pakopeli on joustava konsepti, ja sen voi toteuttaa mihin tahansa ympäristöön.   Peli voi olla ympäristöön sidottu, joko tilaan lavastettu tai ympäristön valmiita elementtejä hyödyntävä, tai sitten peli voidaan tehdä ympäristöstä riippumattomaan siirreltävään muotoon.

PAKOPELITYYPIT

Voit tilata minulta joko uniikin, täysin teille räätälöidyn pakopelin: Uniikit elämykset tai valmiin pakopelituotteeni alla olevista vaihtoehdoista: