Paavalin matka
ELÄMYSLEIRIT JA -KILPAILUT LAUTAPELIT
(julkaisematon)
Tällä sivulla esittelen peli- ja elämysprojektit, jotka olen vuosien varrella suunnitellut ja toteuttanut. Osa suunnittelemistani peleistä on pedagogisia, eli peli opettaa pelaajilleen jotakin hauskanpidon ohessa. Olen merkinnyt pedagogiset pelit          -merkillä.
2020 (Pelin nimi julkaisematon) Pelityyppi: Ulkoilmapakopeli Tilaaja: Korkeasaari Ympäri Korkeasaaren eläintarhaa sijoittuva ulkopakopeli. Pelaajat oppivat pelin ohessa tärkeää tietoa uhanalaisista eläinlajeista ja niiden suojelusta.
P P
2021 OH GOD Pelityyppi: Pakohuone Pelaajien ratkaistavana on koomisiakin piirteitä sisältävä universumin pelastusoperaatio. Tarinankerronta dialogikuunnelman muodossa.
2020 SELVÄSTI OMA SUUNTA Pelityyppi: Siirreltävä pakopeli Tilaaja: Päihde- ja mielenterveys- palveluita tarjoava toimija Nuorten ehkäisevässä päihde- ja mielenterveystyössä työkaluna käytettävä pakopeli.
P
Selvästi oma suunta
2020 PAAVALIN MATKA Pelityyppi: Korttipakopeli Tilaaja: Hyvinkään seurakunta Pelin grafiikat: Erika Turunen Raamatun tarinoihin pohjautuvaa korttipeliä käytetään työkaluna yläastelaisten uskonnonopetuksessa.
P
2019 PIETARI Pelityyppi: Pop-up-pakohuone Tilaaja: Lauttasaaren seurakunta Raamatun tarinoihin pohjautuva peli oli pelattavissa seurakunnan nuortenleirillä. Katso pelin traileri
P
2019 VANGITUT Pelityyppi: Pakohuone Pelaajien tehtävänä oli toimia meedioina ja ratkaista selkäpiitä karmiva mysteeri. Katso pelin traileri
2018 VALTAKUNNAN SALAISUUS Pelityyppi: Mysteeri-illallinen Illallisella ratkottiin mysteeriä heittäytyen kuninkaan hoviväen rooleihin. Jokaisella hahmolla on oma salaisuutensa, joka muiden pelaajien tulee selvittää.
2017 OUDON MURHAAJAN MYSTEERI Pelityyppi: Pakohuone Rikosetsivä-pelaajien tehtävänä oli suorittaa kotietsintä kylähullun Kimmon asunnossa.
2020 PAKOHUONEKURSSI Suunniteltu peli: Ajan vangit Pelityyppi: Pakohuone Kohderyhmä: 12-18v Tilaaja: Helsingin nuorisotoimi, Länsi Nuoret suunnittelivat kurssilla aikamatkustus-teemaisen pakohuoneen nuorisotalolle.
Ajan vangit Pakohuonekurssi
Ohjaan pelisuunnittelukursseja lapsille ja nuorille sekä järjestän pelisuunnittelukoulutuksia aikuisille. Lisäksi pidän pelisuunnitteluaiheisia luentoja.
2020 PAKOHUONEKURSSI Suunniteltu peli: Kuolemanpäivät Pelityyppi: Pakohuone Kohderyhmä: 12-18v Tilaaja: Helsingin nuorisotoimi, Länsi Nuoret suunnittelivat kurssilla kauhu-teemaisen pakohuoneen nuorisotalolle.
Kuolemanpäivät Pakohuonekurssi
2018 MYSTEERILEIRI ARRAMATO Pelityyppi: Elämysleirikilpailu Mysteerileirillä ratkottiin pulmia ja suoritettiin fyysisiä lajeja, joista kaikista kerättiin voittopisteitä.
2017 MAHTAVA HELSINKI-RUNDI Pelityyppi: Elämyskaupunkikilpailu Amazing Race -ohjelmasta vaikutteita ottaneella kaksipäiväisellä rundilla kierrettiin Helsinkiä suorittaen hauskoja tehtäviä. Katso pelin traileri
2016 NASTOLAN VOITOSTA VOITTOON Pelityyppi: Elämysleirikilpailu Big Brotherin ja Selviytyjien ideoita hauskasti yhdistäneellä VV-leirillä kilpailtiin voittajan tittelistä neljän päivän ajan.
2015 NASTOLAN SURVIUTUJAT Pelityyppi: Elämysleirikilpailu Surviutujissa elettiin neljä päivää leirielämää ja kilpailtiin Selviytyjät-formaatin hengessä.
2014 MAHTAVA NASTOLA-RUNDI Pelityyppi: Elämyskaupunkikilpailu Rundilla kilpailtiin vaihtelevien lajien parissa maaseutumaisemissa Amazing Race -formaatin tyyliin.
2020 AJAN VARJOT Pelityyppi: Lautapeli Aikamatkustus-teemaisessa lautapelissä pelastetaan maailma muuttamalla menneisyyttä.
P
2020 MURKKUMASTER Pelityyppi: Lautapeli Murkkumaster on hauska partypeli teinien kanssa eläville vanhemmille.
AIEMMAT PELIPROJEKTINI
2021 ELÄINTEN RUNOSEIKKAILU Pelityyppi: Ulkopakopeli Tilaaja: HelsinkiMissio Perheiden ja perhementoreiden virkistyspäivään suunniteltu runoihin pohjautuva kaupunkipakopeli.
2019 HYVÄ PAKOHUONE TÄNÄÄN JA TULEVAISUUDESSA: Työkaluja pakohuoneen tuotantoon, arviointiin ja kehittämiseen Opinnäytetyö Kulttuurituottaja AMK Metropolia Ammattikorkeakoulu Tutkimus käsittelee pakohuoneita pelisuunnittelun näkökulmasta ja sisältää prosessityökaluja pakohuoneen tuotantoon. Tutustu opinnäytetyöhön
OPINNÄYTETYÖ PAKOHUONEISTA

PAKOPELIT & MUUT MYSTEERIPELIT

2021 KOULULUOKKIEN PAKOPELIKURSSIT Suunniteltujen pelien aiheet:  - Elämäntaidot - Kestävä kehitys - Nettiturvallisuus - Kasvillisuusvyöhykkeet Pelityyppi: Siirreltävä pakopeli Kohderyhmä: yläasteet ja lukiot Tilaaja: Kulttuurikeskus Stoa ja Vuotalo Neljä kurssia, koululuokat suunnittelivat kursseilla oppiaineen aiheita käsittelevän pedagogisen pakopelin.
Koululuokkien pakopelikurssit
P
Kangaslammen kauhistus
2021 KANGASLAMMEN KAUHISTUS Pelityyppi: Ulkopakopeli Tilaaja: Valkealan Kolmisoihtu ry Tarinaltaan partiolaisten omaan legendaan pohjautuva leirillä pelattava ulkopakopeli.
2021 PAKOPELIKURSSI Suunniteltu peli: Luonnon vallankumous Pelityyppi: Ulkopakopeli Kohderyhmä: 7-12v Tilaaja: Kulttuurikeskus Stoa Lapset suunnittelivat kurssilla Stoan aukiolle toteutetun luonto-aiheisen ulkoilmapakopelin.
Luonnon vallankumous Pakopelikurssi
P
2021 ALL IN Pelityyppi: Elämysleirikilpailu Kolmipäiväisessä elämysleirikilpailussa suoritettiin fyysistä ja psyykkistä taitoa vaativia tehtäviä uhkapelaamisen elementeillä höystettynä.
2021 ÄLÄ TULE PAHA UNI Pelityyppi: Pakohuone Tilaaja: Espoon nuorisotoimi Nuorisotalolle rakennetussa pelissä sukelletaan 15-vuotiaan pojan unen syövereihin, päätyen sekä hyvään että pahaan uneen.
2021 SYY:N PARTY HARDIT Pelityyppi: Etä-pakopeli Tilaaja: Suomen Yhteiskunta Ylioppilaat Hallituksen virkistäytymispäivään suunniteltu, pelaajia itseään tarinan hahmoina käyttävä humoristinen pakopeli.
Pelisuunnittelu- harrastus
2021-2023 PELISUUNNITTELUHARRASTUS Pelityyppi: Lautapeli, pakopeli, muu Kohderyhmä: 3-6lk ja 7-9lk Tilaaja: Helsingin kaupunki Eri kouluilla iltapäivisin järjestettävät peliharrastukset, joissa suunnitellaan erilaisia pelejä tai tutustutaan muuten pelien maailmaan.
2021-2022 PAKOPELIHARRASTUS Syksyllä suunniteltu peli: Jos joulua ei tänä vuonna tulekaan Keväällä suunniteltu peli: Menix tunteisii? Pelityyppi: Pakohuone Kohderyhmä: 10-12v Tilaaja: Kulttuurikeskus Pessi Lukuvuoden mittainen iltapäiväkurssi, jossa suunnitellaan ja toteutetaan kaksi kauden teemaan sopivaa pakohuonetta, toinen tyhjään tilaan, toinen osaksi taidenäyttelyä. Lue lisää Vantaan harrastuksista.
2021 KOULULUOKKIEN PAKOPELIKURSSIT Suunniteltujen pelien aiheet:  - Luonnonkatastrofit - Työelämän pelisäännöt - Kaunis ilma kuolla -romaani - Kuvataide Pelityyppi: Korttipakopeli Kohderyhmä: yläasteet ja Valma-koulutus Tilaaja: Kulttuurikeskus Stoa ja Vuotalo Neljä kurssia, koululuokat suunnittelivat ja toteuttivat kursseilla oppiaineen aiheita käsittelevän pedagogisen pakopelin.
Koululuokkien pakopelikurssit
P
2021 PAKOHUONEKURSSI Suunniteltu peli: DreamDolly Pelityyppi: Pakohuone Kohderyhmä: 12-18v Tilaaja: Helsingin nuorisotoimi, Länsi Nuoret suunnittelivat kurssilla nuorisotalolle kauhuteemaisen pakohuoneen, johon sisältyi lyhytelokuva.
DreamDolly Pakohuonekurssi
2021 VUOTALO 20 Pelityyppi: Pakopeli Tilaaja: Kulttuurikeskus Vuotalo 20-vuotiaan kulttuuritalon kunniaksi suunniteltu pakopeli, jossa liikuttiin ympäri Vuotaloa ja ratkottiin osin digitaalisessa muodossa olevia pulmia.
P
Pelisuunnittelu- koulutukset
2022 PELISUUNNITTELUKOULUTUKSET Kohderyhmä: Nuoriso-ohjaajat Tilaaja: Eri kaupunkien nuorisotoimet 12 tunnin mittainen pelisuunnittelukoulutus nuoriso-ohjaajille, jotka koulutuksen jälkeen voivat tehdä oman pakopelin tai ohjata kurssin.
2022 PELISUUNNITTELULUENTO Luennon otsikko: Pelisuunnittelun mahdollisuudet eri ikäisten ohjaamisessa Kohderyhmä: Ammattikouluopiskelijat Tilaaja: Suomen Diakoniaopisto 90 min mittainen luento, jonka aiheina oli mm. pelisuunnittelu, pelikasvatus ja pelisuunnittelun opettaminen eri ikäisille.
Pelisuunnittelun mahdollisuudet eri ikäisten ohjaamisessa Luento
2022 ZOOATHLON Pelityyppi: Seikkailurata yritysten virkistyspäiviin Tilaaja: Happymoor Yhteistyötaho: Korkeasaari Korkeasaaren eläintarhaan suunniteltu 3-tuntinen pelillistetty seikkailurata, jonka teemoina luonnosuojelu ja tiimihenki. Suunnittelu ja toteutus osana Happymoor Crew’ta. Lue lisää projektista
2022 PYYKKITUVAN CHIRO Pelityyppi: Ulkopakopeli Tilaaja: Vantaan kaupunki Chiro-maskotti: Rebekka Barongo Lastenkulttuurikeskukseen ja ympäröivälle kartanoalueelle toteutettu tarinallinen ulkopakopeli. Peluutukset perheille ja koululaisryhmille.
P P P  PELIKURSSIT JA -KOULUTUKSET
2022 MUSTA LAATIKKO Pelityyppi: Laatikkopakopeli Tilaaja: Akava ry Virkistyspäivään suunniteltu laatikkoon sijoittuva, pöydän ääressä pelattava murhamysteeri-pakopeli.
2022-2023 MUSEOBOKSI Pelityyppi: Etäpeli Tilaaja: Kaapelimuseot Etänä koettava pelillistetty museokäynti. Suunnittelu yhteistyössä Kaapelimuseoiden työryhmän kanssa. Lue lisää projektista
Museoboksi
P P
Pakopelileiri
2022 PAKOPELILEIRI Pelityyppi: Siirreltävä pakopeli Kohderyhmä: 9-14v Tilaaja: Lastenkulttuurikeskus Pyykkitupa Syyslomalla järjestetty päiväleiri, jossa jokainen osallistuja toteutti oman siirreltävän pakopelin hienoon kassalippaaseen.
Karmivat arvoitukset Pulmapiste
2022 KARMIVAT ARVOITUKSET Pajatyyppi: Pulmapiste Kohderyhmä: Perheet Tilaaja: Kulttuurikeskus Stoa Stoan Kauhua kakaroille -tapahtumaan toteutettu pulmapiste, jossa oli ratkottavana viisi erilaista pulmatehtävää.
Pakopeli- harrastus
2023 PAKOPELIHARRASTUS Pelityyppi: Pakopeli Kohderyhmä: 9-14v Tilaaja: Vantaan kaupunki Kulttuurikeskus Pessissä järjestetty säännöllinen harrastus, jossa suunnitellaan ja toteutetaan pakopeli.
TYÖPAJAT
Hirviökirjapaja
2023 HIRVIÖKIRJAPAJA Pajatyyppi: Taidetyöpaja Kohderyhmä: Perheet Tilaaja: Kulttuurikeskukset Pessi, Pyykkitupa ja Toteemi Työpajoissa taiteiltiin taianomaiset hirviökirjat, joiden sisään sai piirtää omat hirviöt.
Tylypahkan maailma
2023 TYLYPAHKAN MAAILMA Pelityyppi: Elämysleiri Kohderyhmä: 9-12v Tilaaja: Kulttuurikeskus Vuotalo Kulttuurikeskus Vuotalossa järjestetty elämysleiri, jossa elettiin viikko Tylypahkan maailmassa käyden taianomaisilla oppitunneilla, seikkailuja unohtamatta. Lisää leiristä Helsingin Sanomien Lasten uutisissa
2023 PILVIBONGARIT Pelityyppi: Näyttelypakohuone Tilaaja: Kulttuurikeskus Malmitalo “Pää pilvissä” -taidenäyttelyyn rakennettu pilvien maailmaan sijoittuva pakohuone.
P
2023 ENNEN VANHAAN VANHAKYLÄSSÄ Pelityyppi: Ulkopakopeli Tilaaja: Järvenpään kaupunki Kartanoalueelle suunniteltu pakopeli, joka esittelee kartanon mielenkiintoista historiaa.
P
Ennen vanhaan Vanhakylässä
2023 ANNANTALON KUMMITUKSET (työnimi) Pelityyppi: Pakopeli Tilaaja: Kulttuurikeskus Annantalo Annantaloon suunniteltu pakopeli, jossa Annantalon tulevaisuus on kääntymässä dystopian puolelle Annantalon kummitusten vanhojen kaunojen vuoksi.
P
Annantalon kummitukset
Paavalin matka
ELÄMYSLEIRIT JA -KILPAILUT LAUTAPELIT
(julkaisematon)
Tällä sivulla esittelen peli- ja elämysprojektit, jotka olen vuosien varrella suunnitellut ja toteuttanut. Osa suunnittelemistani peleistä on pedagogisia, eli peli opettaa pelaajilleen jotakin hauskanpidon ohessa. Olen merkinnyt pedagogiset pelit          -merkillä.
2020 (Pelin nimi julkaisematon) Pelityyppi: Ulkoilmapakopeli Tilaaja: Korkeasaari Ympäri Korkeasaaren eläintarhaa sijoittuva ulkopakopeli. Pelaajat oppivat pelin ohessa tärkeää tietoa uhanalaisista eläinlajeista ja niiden suojelusta.
P P
2021 OH GOD Pelityyppi: Pakohuone Pelaajien ratkaistavana on koomisiakin piirteitä sisältävä universumin pelastusoperaatio. Tarinankerronta dialogikuunnelman muodossa.
2020 SELVÄSTI OMA SUUNTA Pelityyppi: Siirreltävä pakopeli Tilaaja: Päihde- ja mielenterveys- palveluita tarjoava toimija Nuorten ehkäisevässä päihde- ja mielenterveystyössä työkaluna käytettävä pakopeli.
P
Selvästi oma suunta
2020 PAAVALIN MATKA Pelityyppi: Korttipakopeli Tilaaja: Hyvinkään seurakunta Pelin grafiikat: Erika Turunen Raamatun tarinoihin pohjautuvaa korttipeliä käytetään työkaluna yläastelaisten uskonnonopetuksessa.
P
2019 PIETARI Pelityyppi: Pop-up-pakohuone Tilaaja: Lauttasaaren seurakunta Raamatun tarinoihin pohjautuva peli oli pelattavissa seurakunnan nuortenleirillä. Katso pelin traileri
P
2019 VANGITUT Pelityyppi: Pakohuone Pelaajien tehtävänä oli toimia meedioina ja ratkaista selkäpiitä karmiva mysteeri. Katso pelin traileri
2018 VALTAKUNNAN SALAISUUS Pelityyppi: Mysteeri-illallinen Illallisella ratkottiin mysteeriä heittäytyen kuninkaan hoviväen rooleihin. Jokaisella hahmolla on oma salaisuutensa, joka muiden pelaajien tulee selvittää.
2017 OUDON MURHAAJAN MYSTEERI Pelityyppi: Pakohuone Rikosetsivä-pelaajien tehtävänä oli suorittaa kotietsintä kylähullun Kimmon asunnossa.
2020 PAKOHUONEKURSSI Suunniteltu peli: Ajan vangit Pelityyppi: Pakohuone Kohderyhmä: 12-18v Tilaaja: Helsingin nuorisotoimi Nuoret suunnittelivat kurssilla aikamatkustus-teemaisen pakohuoneen nuorisotalolle.
Ajan vangit Pakohuonekurssi
Ohjaan pelisuunnittelukursseja lapsille ja nuorille sekä järjestän pelisuunnittelukoulutuksia aikuisille. Lisäksi pidän pelisuunnitteluaiheisia luentoja.
2020 PAKOHUONEKURSSI Suunniteltu peli: Kuolemanpäivät Pelityyppi: Pakohuone Kohderyhmä: 12-18v Tilaaja: Helsingin nuorisotoimi Nuoret suunnittelivat kurssilla kauhu-teemaisen pakohuoneen nuorisotalolle.
Kuolemanpäivät Pakohuonekurssi
2018 MYSTEERILEIRI ARRAMATO Pelityyppi: Elämysleirikilpailu Mysteerileirillä ratkottiin pulmia ja suoritettiin fyysisiä lajeja, joista kaikista kerättiin voittopisteitä.
2017 MAHTAVA HELSINKI-RUNDI Pelityyppi: Elämyskaupunkikilpailu Amazing Race -ohjelmasta vaikutteita ottaneella kaksipäiväisellä rundilla kierrettiin Helsinkiä suorittaen hauskoja tehtäviä. Katso pelin traileri
2016 NASTOLAN VOITOSTA VOITTOON Pelityyppi: Elämysleirikilpailu Big Brotherin ja Selviytyjien ideoita hauskasti yhdistäneellä VV-leirillä kilpailtiin voittajan tittelistä neljän päivän ajan.
2015 NASTOLAN SURVIUTUJAT Pelityyppi: Elämysleirikilpailu Surviutujissa elettiin neljä päivää leirielämää ja kilpailtiin Selviytyjät-formaatin hengessä.
2014 MAHTAVA NASTOLA-RUNDI Pelityyppi: Elämyskaupunkikilpailu Rundilla kilpailtiin vaihtelevien lajien parissa maaseutumaisemissa Amazing Race -formaatin tyyliin.
2020 AJAN VARJOT Pelityyppi: Lautapeli Aikamatkustus-teemaisessa lautapelissä pelastetaan maailma muuttamalla menneisyyttä.
P
2020 MURKKUMASTER Pelityyppi: Lautapeli Murkkumaster on hauska partypeli teinien kanssa eläville vanhemmille.
AIEMMAT PELIPROJEKTINI
2021 ELÄINTEN RUNOSEIKKAILU Pelityyppi: Ulkopakopeli Tilaaja: HelsinkiMissio Perheiden ja perhementoreiden virkistyspäivään suunniteltu runoihin pohjautuva kaupunkipakopeli.
2019 HYVÄ PAKOHUONE TÄNÄÄN JA TULEVAISUUDESSA: Työkaluja pakohuoneen tuotantoon, arviointiin ja kehittämiseen Opinnäytetyö Kulttuurituottaja AMK Metropolia Ammattikorkeakoulu Tutkimus käsittelee pakohuoneita pelisuunnittelun näkökulmasta ja sisältää prosessityökaluja pakohuoneen tuotantoon. Tutustu opinnäytetyöhön
OPINNÄYTETYÖ PAKOHUONEISTA

PAKOPELIT & MUUT MYSTEERIPELIT

2021 KOULULUOKKIEN PAKOPELIKURSSIT Suunniteltujen pelien aiheet:  - Elämäntaidot - Kestävä kehitys - Nettiturvallisuus - Kasvillisuusvyöhykkeet Pelityyppi: Siirreltävä pakopeli Kohderyhmä: yläasteet ja lukiot Tilaaja: Kulttuurikeskus Stoa ja Vuotalo Neljä kurssia, koululuokat suunnittelivat kursseilla oppiaineen aiheita käsittelevän pedagogisen pakopelin.
Koululuokkien pakopelikurssit
P
Kangaslammen kauhistus
2021 KANGASLAMMEN KAUHISTUS Pelityyppi: Ulkopakopeli Tilaaja: Valkealan Kolmisoihtu ry Tarinaltaan partiolaisten omaan legendaan pohjautuva leirillä pelattava ulkopakopeli.
2021 PAKOPELIKURSSI Suunniteltu peli: Luonnon vallankumous Pelityyppi: Ulkopakopeli Kohderyhmä: 7-12v Tilaaja: Kulttuurikeskus Stoa Lapset suunnittelivat kurssilla Stoan aukiolle toteutetun luonto- aiheisen ulkoilmapakopelin.
Luonnon vallankumous Pakopelikurssi
P
2021 ALL IN Pelityyppi: Elämysleirikilpailu Kolmipäiväisessä elämysleiri- kilpailussa suoritettiin fyysistä ja psyykkistä taitoa vaativia tehtäviä uhkapelaamisen elementeillä höystettynä.
2021 ÄLÄ TULE PAHA UNI Pelityyppi: Pakohuone Tilaaja: Espoon nuorisotoimi Nuorisotalolle rakennetussa pelissä sukelletaan 15-vuotiaan pojan unen syövereihin, päätyen sekä hyvään että pahaan uneen.
2021 SYY:N PARTY HARDIT Pelityyppi: Etä-pakopeli Tilaaja: Suomen Yhteiskunta Ylioppilaat Hallituksen virkistäytymispäivään suunniteltu, pelaajia itseään tarinan hahmoina käyttävä humoristinen pakopeli.
Pelisuunnittelu- harrastus
2021-2023 PELISUUNNITTELUHARRASTUS Pelityyppi: Lautapeli, pakopeli, muu Kohderyhmä: 3-6lk ja 7-9lk Tilaaja: Helsingin kaupunki Eri kouluilla iltapäivisin järjestettävät peliharrastukset, joissa suunnitellaan erilaisia pelejä tai tutustutaan muuten pelien maailmaan.
2021-2022 PAKOPELIHARRASTUS Syksyllä suunniteltu peli: Jos joulua ei tänä vuonna tulekaan Keväällä suunniteltu peli: Menix tunteisii? Pelityyppi: Pakohuone Kohderyhmä: 10-12v Tilaaja: Kulttuurikeskus Pessi Lukuvuoden mittainen iltapäiväkurssi, jossa suunnitellaan ja toteutetaan kaksi kauden teemaan sopivaa pakohuonetta, toinen tyhjään tilaan, toinen osaksi taidenäyttelyä. Lue lisää Vantaan harrastuksista.
2021 KOULULUOKKIEN PAKOPELIKURSSIT Suunniteltujen pelien aiheet:  - Luonnonkatastrofit - Työelämän pelisäännöt - Kaunis ilma kuolla -romaani - Kuvataide Pelityyppi: Korttipakopeli Kohderyhmä: yläasteet ja Valma-koulutus Tilaaja: Kulttuurikeskus Stoa ja Vuotalo Neljä kurssia, koululuokat suunnittelivat ja toteuttivat kursseilla oppiaineen aiheita käsittelevän pedagogisen pakopelin.
Koululuokkien pakopelikurssit
P
2021 PAKOHUONEKURSSI Suunniteltu peli: DreamDolly Pelityyppi: Pakohuone Kohderyhmä: 12-18v Tilaaja: Helsingin nuorisotoimi Nuoret suunnittelivat kurssilla nuorisotalolle kauhuteemaisen pakohuoneen, johon sisältyi lyhytelokuva.
DreamDolly Pakohuonekurssi
2021 VUOTALO 20 Pelityyppi: Pakopeli Tilaaja: Kulttuurikeskus Vuotalo 20-vuotiaan kulttuuritalon kunniaksi suunniteltu pakopeli, jossa liikuttiin ympäri Vuotaloa ja ratkottiin osin digitaalisessa muodossa olevia pulmia.
P
Pelisuunnittelu- koulutukset
2022 PELISUUNNITTELUKOULUTUKSET Kohderyhmä: Nuoriso-ohjaajat Tilaaja: Eri kaupunkien nuorisotoimet 12 tunnin mittainen pelisuunnittelu- koulutus nuoriso-ohjaajille, jotka koulutuksen jälkeen voivat tehdä oman pakopelin tai ohjata kurssin.
2022 PELISUUNNITTELULUENTO Luennon otsikko: Pelisuunnittelun mahdollisuudet eri ikäisten ohjaamisessa Kohderyhmä: Ammattikouluopiskelijat Tilaaja: Suomen Diakoniaopisto 90 min mittainen luento, jonka aiheina oli mm. pelisuunnittelu, pelikasvatus ja pelisuunnittelun opettaminen eri ikäisille.
Pelisuunnittelun mahdollisuudet eri ikäisten ohjaamisessa Luento
2022 ZOOATHLON Pelityyppi: Seikkailurata yritysten virkistyspäiviin Tilaaja: Happymoor Yhteistyötaho: Korkeasaari Korkeasaaren eläintarhaan suunniteltu 3-tuntinen pelillistetty seikkailurata, jonka teemoina luonnosuojelu ja tiimihenki. Suunnittelu ja toteutus osana Happymoor Crew’ta. Lue lisää projektista
2022 PYYKKITUVAN CHIRO Pelityyppi: Ulkopakopeli Tilaaja: Vantaan kaupunki Chiro-maskotti: Rebekka Barongo Lastenkulttuurikeskukseen ja ympäröivälle kartanoalueelle toteutettu tarinallinen ulkopakopeli. Peluutukset perheille ja kouluryhmille.
P P P PELIKURSSIT JA -KOULUTUKSET
2022 MUSTA LAATIKKO Pelityyppi: Laatikkopakopeli Tilaaja: Akava ry Virkistyspäivään suunniteltu laatikkoon sijoittuva, pöydän ääressä pelattava murhamysteeri-pakopeli.
2022-2023 MUSEOBOKSI Pelityyppi: Etäpeli Tilaaja: Kaapelimuseot Etänä koettava pelillistetty museokäynti. Suunnittelu yhteistyössä Kaapelimuseoiden työryhmän kanssa. Lue lisää projektista
Museoboksi
P P
Pakopelileiri
2022 PAKOPELILEIRI Pelityyppi: Siirreltävä pakopeli Kohderyhmä: 9-14v Tilaaja: Lastenkulttuurikeskus Pyykkitupa Syyslomalla järjestetty päiväleiri, jossa jokainen osallistuja toteutti oman siirreltävän pakopelin hienoon kassalippaaseen.
Karmivat arvoitukset Pulmapiste
2022 KARMIVAT ARVOITUKSET Pelityyppi: Pulmapiste Kohderyhmä: Perheet Tilaaja: Kulttuurikeskus Stoa Stoan Kauhua kakaroille -tapahtumaan toteutettu pulmapiste, jossa oli ratkottavana viisi pulmatehtävää.
Pakopeli- harrastus
2023 PAKOPELIHARRASTUS Pelityyppi: Pakopeli Kohderyhmä: 9-14v Tilaaja: Vantaan kaupunki Kulttuurikeskus Pessissä järjestetty säännöllinen harrastus, jossa suunnitellaan ja toteutetaan pakopeli.

TYÖPAJAT

Hirviökirjapaja
2023 HIRVIÖKIRJAPAJA Pajatyyppi: Taidetyöpaja Kohderyhmä: Perheet Tilaaja: Kulttuurikeskukset Pessi, Pyykkitupa ja Toteemi Työpajoissa taiteiltiin taianomaiset hirviökirjat, joiden sisään sai piirtää omat hirviöt.
Tylypahkan maailma
2023 TYLYPAHKAN MAAILMA Pelityyppi: Elämysleiri Kohderyhmä: 9-12v Tilaaja: Kulttuurikeskus Vuotalo Kulttuurikeskus Vuotalossa järjestetty elämysleiri, jossa elettiin viikko Tylypahkan maailmassa käyden taianomaisilla oppitunneilla, seikkailuja unohtamatta. Lisää leiristä Helsingin Sanomien Lasten uutisissa
2023 PILVIBONGARIT Pelityyppi: Näyttelypakohuone Tilaaja: Kulttuurikeskus Malmitalo “Pää pilvissä” -taidenäyttelyyn rakennettu pilvien maailmaan sijoittuva pakohuone.
P
2023 ENNEN VANHAAN VANHAKYLÄSSÄ Pelityyppi: Ulkopakopeli Tilaaja: Järvenpään kaupunki Kartanoalueelle suunniteltu pakopeli, joka esittelee kartanon mielenkiintoista historiaa.
P
Ennen vanhaan Vanhakylässä
2023 ANNANTALON KUMMITUKSET (työnimi) Pelityyppi: Pakopeli Tilaaja: Kulttuurikeskus Annantalo Annantaloon suunniteltu pakopeli, jossa Annantalon tulevaisuus on kääntymässä dystopian puolelle Annantalon kummitusten vanhojen kaunojen vuoksi.
P
Annantalon kummitukset