Paavalin
matka
Tällä sivulla esittelen peli- ja elämysprojektit,
jotka olen vuosien varrella suunnitellut ja toteuttanut.
Osa suunnittelemistani peleistä on pedagogisia,
eli peli opettaa pelaajilleen jotakin hauskanpidon ohessa.
Olen merkinnyt pedagogiset pelit -merkillä.
2020
MAAILMANPELASTAJAT
Pelityyppi: Ulkopakopeli
Tilaaja: Korkeasaari
Ympäri Korkeasaaren eläintarhaa sijoittuva ulkopakopeli.
Pelaajat oppivat pelin ohessa tärkeää tietoa
uhanalaisista eläinlajeista ja niiden suojelusta.
2021
OH GOD
Pelityyppi: Pakohuone
Pelaajien ratkaistavana on koomisiakin piirteitä
sisältävä universumin pelastusoperaatio. Tarinankerronta
dialogikuunnelman muodossa.
2020
SELVÄSTI OMA SUUNTA
Pelityyppi: Siirreltävä pakopeli
Tilaaja: Päihde- ja mielenterveys-
palveluita tarjoava toimija
Nuorten ehkäisevässä päihde- ja mielenterveystyössä
työkaluna käytettävä pakopeli.
Selvästi
oma suunta
2020
PAAVALIN MATKA
Pelityyppi: Korttipakopeli
Tilaaja: Hyvinkään seurakunta
Pelin grafiikat: Erika Turunen
Raamatun tarinoihin pohjautuvaa korttipeliä käytetään
työkaluna yläastelaisten uskonnonopetuksessa.
2019
PIETARI
Pelityyppi: Pop-up-pakohuone
Tilaaja: Lauttasaaren seurakunta
Raamatun tarinoihin pohjautuva peli oli
pelattavissa seurakunnan nuortenleirillä.
Katso pelin traileri
2019
VANGITUT
Pelityyppi: Pakohuone
Pelaajien tehtävänä oli toimia meedioina ja ratkaista
selkäpiitä karmiva mysteeri.
Katso pelin traileri
2018
VALTAKUNNAN SALAISUUS
Pelityyppi: Mysteeri-illallinen
Illallisella ratkottiin mysteeriä heittäytyen
kuninkaan hoviväen rooleihin. Jokaisella hahmolla
on oma salaisuutensa, joka muiden pelaajien tulee selvittää.
2017
OUDON MURHAAJAN MYSTEERI
Pelityyppi: Pakohuone
Rikosetsivä-pelaajien tehtävänä oli suorittaa
kotietsintä kylähullun Kimmon asunnossa.
2020
PAKOHUONEKURSSI
Suunniteltu peli: Ajan vangit
Pelityyppi: Pakohuone
Kohderyhmä: 12-18v
Tilaaja: Helsingin nuorisotoimi, Länsi
Nuoret suunnittelivat kurssilla
aikamatkustus-teemaisen pakohuoneen nuorisotalolle.
Ajan vangit
Pakohuonekurssi
Ohjaan pelisuunnittelukursseja lapsille ja nuorille
sekä järjestän pelisuunnittelukoulutuksia aikuisille.
Lisäksi pidän pelisuunnitteluaiheisia luentoja.
2020
PAKOHUONEKURSSI
Suunniteltu peli: Kuolemanpäivät
Pelityyppi: Pakohuone
Kohderyhmä: 12-18v
Tilaaja: Helsingin nuorisotoimi, Länsi
Nuoret suunnittelivat kurssilla
kauhu-teemaisen pakohuoneen nuorisotalolle.
Kuolemanpäivät
Pakohuonekurssi
2018
MYSTEERILEIRI ARRAMATO
Pelityyppi: Elämysleirikilpailu
Mysteerileirillä ratkottiin pulmia ja
suoritettiin fyysisiä lajeja, joista
kaikista kerättiin voittopisteitä.
2017
MAHTAVA HELSINKI-RUNDI
Pelityyppi: Elämyskaupunkikilpailu
Amazing Race -ohjelmasta vaikutteita
ottaneella kaksipäiväisellä rundilla kierrettiin Helsinkiä
suorittaen hauskoja tehtäviä.
Katso pelin traileri
2016
NASTOLAN VOITOSTA VOITTOON
Pelityyppi: Elämysleirikilpailu
Big Brotherin ja Selviytyjien ideoita hauskasti
yhdistäneellä VV-leirillä kilpailtiin voittajan tittelistä
neljän päivän ajan.
2015
NASTOLAN SURVIUTUJAT
Pelityyppi: Elämysleirikilpailu
Surviutujissa elettiin neljä päivää leirielämää ja
kilpailtiin Selviytyjät-formaatin hengessä.
2014
MAHTAVA NASTOLA-RUNDI
Pelityyppi: Elämyskaupunkikilpailu
Rundilla kilpailtiin vaihtelevien lajien
parissa maaseutumaisemissa
Amazing Race -formaatin tyyliin.
2020
AJAN VARJOT
Pelityyppi: Lautapeli
Aikamatkustus-teemaisessa lautapelissä
pelastetaan maailma muuttamalla menneisyyttä.
2020
MURKKUMASTER
Pelityyppi: Lautapeli
Murkkumaster on hauska partypeli teinien
kanssa eläville vanhemmille.
2021
ELÄINTEN RUNOSEIKKAILU
Pelityyppi: Ulkopakopeli
Tilaaja: HelsinkiMissio
Perheiden ja perhementoreiden virkistyspäivään
suunniteltu runoihin pohjautuva kaupunkipakopeli.
2019
HYVÄ PAKOHUONE TÄNÄÄN
JA TULEVAISUUDESSA:
Työkaluja pakohuoneen tuotantoon,
arviointiin ja kehittämiseen
Opinnäytetyö
Kulttuurituottaja AMK
Metropolia Ammattikorkeakoulu
Tutkimus käsittelee pakohuoneita pelisuunnittelun
näkökulmasta ja sisältää prosessityökaluja
pakohuoneen tuotantoon.
Tutustu opinnäytetyöhön
PAKOPELIT & MUUT MYSTEERIPELIT
2021
KOULULUOKKIEN PAKOPELIKURSSIT
Suunniteltujen pelien aiheet:
- Elämäntaidot
- Kestävä kehitys
- Nettiturvallisuus
- Kasvillisuusvyöhykkeet
Pelityyppi: Siirreltävä pakopeli
Kohderyhmä: yläasteet ja lukiot
Tilaaja: Kulttuurikeskus Stoa ja Vuotalo
Neljä kurssia, koululuokat suunnittelivat kursseilla
oppiaineen aiheita käsittelevän pedagogisen pakopelin.
Koululuokkien
pakopelikurssit
Kangaslammen
kauhistus
2021
KANGASLAMMEN KAUHISTUS
Pelityyppi: Ulkopakopeli
Tilaaja: Valkealan Kolmisoihtu ry
Tarinaltaan partiolaisten omaan legendaan
pohjautuva leirillä pelattava ulkopakopeli.
2021
PAKOPELIKURSSI
Suunniteltu peli: Luonnon vallankumous
Pelityyppi: Ulkopakopeli
Kohderyhmä: 7-12v
Tilaaja: Kulttuurikeskus Stoa
Lapset suunnittelivat kurssilla Stoan aukiolle
toteutetun luonto-aiheisen ulkoilmapakopelin.
Luonnon
vallankumous
Pakopelikurssi
2021
ALL IN
Pelityyppi: Elämysleirikilpailu
Kolmipäiväisessä elämysleirikilpailussa suoritettiin
fyysistä ja psyykkistä taitoa vaativia tehtäviä
uhkapelaamisen elementeillä höystettynä.
2021
ÄLÄ TULE PAHA UNI
Pelityyppi: Pakohuone
Tilaaja: Espoon nuorisotoimi
Nuorisotalolle rakennetussa pelissä
sukelletaan 15-vuotiaan pojan unen syövereihin,
päätyen sekä hyvään että pahaan uneen.
2021
SYY:N PARTY HARDIT
Pelityyppi: Etä-pakopeli
Tilaaja: Suomen Yhteiskunta Ylioppilaat
Hallituksen virkistäytymispäivään suunniteltu, pelaajia
itseään tarinan hahmoina käyttävä humoristinen pakopeli.
Pelisuunnittelu-
harrastus
2021-2024
PELISUUNNITTELUHARRASTUS
Pelityyppi: Lautapeli, pakopeli, muu
Kohderyhmä: 3-6lk ja 7-9lk
Tilaaja: Helsingin kaupunki
Eri kouluilla iltapäivisin
järjestettävät peliharrastukset, joissa suunnitellaan
erilaisia pelejä tai tutustutaan muuten pelien maailmaan.
2021-2022
PAKOPELIHARRASTUS
Syksyllä suunniteltu peli: Jos joulua ei
tänä vuonna tulekaan
Keväällä suunniteltu peli: Menix tunteisii?
Pelityyppi: Pakohuone
Kohderyhmä: 10-12v
Tilaaja: Kulttuurikeskus Pessi
Lukuvuoden mittainen iltapäiväkurssi, jossa suunnitellaan
ja toteutetaan kaksi kauden teemaan sopivaa pakohuonetta,
toinen tyhjään tilaan, toinen osaksi taidenäyttelyä.
Lue lisää Vantaan harrastuksista.
2021
KOULULUOKKIEN PAKOPELIKURSSIT
Suunniteltujen pelien aiheet:
- Luonnonkatastrofit
- Työelämän pelisäännöt
- Kaunis ilma kuolla -romaani
- Kuvataide
Pelityyppi: Korttipakopeli
Kohderyhmä: yläasteet ja Valma-koulutus
Tilaaja: Kulttuurikeskus Stoa ja Vuotalo
Neljä kurssia, koululuokat suunnittelivat ja toteuttivat kursseilla
oppiaineen aiheita käsittelevän pedagogisen pakopelin.
Koululuokkien
pakopelikurssit
2021
PAKOHUONEKURSSI
Suunniteltu peli: DreamDolly
Pelityyppi: Pakohuone
Kohderyhmä: 12-18v
Tilaaja: Helsingin nuorisotoimi, Länsi
Nuoret suunnittelivat kurssilla nuorisotalolle kauhuteemaisen
pakohuoneen, johon sisältyi lyhytelokuva.
DreamDolly
Pakohuonekurssi
2021
VUOTALO 20
Pelityyppi: Pakopeli
Tilaaja: Kulttuurikeskus Vuotalo
20-vuotiaan kulttuuritalon kunniaksi suunniteltu pakopeli,
jossa liikuttiin ympäri Vuotaloa ja ratkottiin osin
digitaalisessa muodossa olevia pulmia.
Pelisuunnittelu-
koulutukset
2022
PELISUUNNITTELUKOULUTUKSET
Kohderyhmä: Nuoriso-ohjaajat
Tilaaja: Eri kaupunkien nuorisotoimet
12 tunnin mittainen pelisuunnittelukoulutus
nuoriso-ohjaajille, jotka koulutuksen jälkeen voivat tehdä
oman pakopelin tai ohjata kurssin.
2022
PELISUUNNITTELULUENTO
Luennon otsikko: Pelisuunnittelun
mahdollisuudet eri ikäisten ohjaamisessa
Kohderyhmä: Ammattikouluopiskelijat
Tilaaja: Suomen Diakoniaopisto
90 min mittainen luento, jonka aiheina oli mm. pelisuunnittelu,
pelikasvatus ja pelisuunnittelun opettaminen eri ikäisille.
Pelisuunnittelun
mahdollisuudet eri
ikäisten ohjaamisessa
Luento
2022
ZOOATHLON
Pelityyppi: Seikkailurata
yritysten virkistyspäiviin
Tilaaja: Happymoor
Yhteistyötaho: Korkeasaari
Korkeasaaren eläintarhaan suunniteltu 3-tuntinen pelillistetty
seikkailurata, jonka teemoina luonnosuojelu ja tiimihenki.
Suunnittelu ja toteutus osana Happymoor Crew’ta.
Lue lisää projektista
2022
PYYKKITUVAN CHIRO
Pelityyppi: Ulkopakopeli
Tilaaja: Vantaan kaupunki
Chiro-maskotti: Rebekka Barongo
Lastenkulttuurikeskukseen ja ympäröivälle kartanoalueelle
toteutettu tarinallinen ulkopakopeli.
Peluutukset perheille ja koululaisryhmille.
2022
MUSTA LAATIKKO
Pelityyppi: Laatikkopakopeli
Tilaaja: Akava ry
Virkistyspäivään suunniteltu laatikkoon sijoittuva,
pöydän ääressä pelattava murhamysteeri-pakopeli.
2022-2023
MUSEOBOKSI
Pelityyppi: Etäpeli
Tilaaja: Kaapelimuseot
Etänä koettava pelillistetty museokäynti. Suunnittelu
yhteistyössä Kaapelimuseoiden työryhmän kanssa.
Lue lisää projektista
Museoboksi
Pakopelileiri
2022
PAKOPELILEIRI
Pelityyppi: Siirreltävä pakopeli
Kohderyhmä: 9-14v
Tilaaja: Lastenkulttuurikeskus Pyykkitupa
Syyslomalla järjestetty päiväleiri, jossa jokainen osallistuja
toteutti oman siirreltävän pakopelin hienoon kassalippaaseen.
Karmivat
arvoitukset
Pulmapiste
2022
KARMIVAT ARVOITUKSET
Pajatyyppi: Pulmapiste
Kohderyhmä: Perheet
Tilaaja: Kulttuurikeskus Stoa
Stoan Kauhua kakaroille -tapahtumaan toteutettu
pulmapiste, jossa oli ratkottavana viisi erilaista pulmatehtävää.
2023
PAKOPELIHARRASTUS
Pelityyppi: Pakopeli
Suunniteltu peli: Pakkolasku
Kohderyhmä: 9-14v
Tilaaja: Vantaan kaupunki
Kulttuurikeskus Pessissä järjestetty
säännöllinen harrastus, jossa suunnitellaan
ja toteutetaan pakopeli.
Hirviökirjapajat
2023
HIRVIÖKIRJAPAJAT
Pajatyyppi: Taidetyöpaja
Kohderyhmä: Perheet
Tilaajat: Kulttuurikeskukset Pessi,
Pyykkitupa ja Toteemi
Työpajoissa taiteiltiin taianomaiset hirviökirjat, joiden
sisään sai piirtää omat hirviöt.
Taikakoulu-
elämysleirit
2023
TAIKAKOULU-ELÄMYSLEIRIT
Pelityyppi: Elämysleiri
Kohderyhmä: 7-12v
Tilaajat:
Kulttuurikeskus Vuotalo (kevät -23)
Kulttuurikeskus Pyykkitupa (kesä -23)
Kulttuurikeskus Pessi (kesä -23)
Kulttuurikeskus Vuotalo (kesä -23)
Kulttuurikeskus Pessi (syksy -23)
Elämysleiri, jossa eletään viikko taikakoulun maailmassa
käyden taianomaisilla oppitunneilla, seikkailuja unohtamatta.
Lisää Vuotalon leiristä
Helsingin Sanomien Lasten uutisissa
2023
PILVIBONGARIT
Pelityyppi: Näyttelypakohuone
Tilaaja: Kulttuurikeskus Malmitalo
“Pää pilvissä” -taidenäyttelyyn rakennettu
pilvien maailmaan sijoittuva pakohuone.
2023
VANHANKYLÄN KERTOMUKSET
Pelityyppi: Ulkopakopeli
Tilaaja: Järvenpään kaupunki
Kartanoalueelle suunniteltu pakopeli,
joka esittelee kartanon mielenkiintoista historiaa.
2023
UNETON
Pelityyppi: Pakopeli
Tilaaja: Kulttuurikeskus Annantalo
Annantaloon suunniteltu pakopeli, jossa teemana
on unet ja kauhu.
Uneton
2023
LUONTO KÄSISSÄMME
Pelityyppi: Siirreltävä pakopeli
Tilaaja: Kulttuurikeskus Maunulatalo
Siirreltävä, kevyellä lavastuksella toteutettu pakopeli,
jossa tehdään ekologisia valintoja ja nostetaan pelikortteja.
Toteutettu yhdessä Maunulatalon nuorisotoimen
kesätyöntekijöiden kanssa.
Pakopelileiri
2023
PAKOPELILEIRI
Pelityyppi: Siirreltävä pakopeli
Kohderyhmä: 7-10v
Tilaaja: Tuusulan kunta
Kesälomalla järjestetty päiväleiri, jossa jokainen osallistuja
toteutti pahvilaatikkoon oman siirreltävän pakopelin.
Etäpakopeli-
harrastus
2023-2024
ETÄPAKOPELIHARRASTUS
Pelityyppi: Etäpakopeli
Kohderyhmä: 5-8lk
Tilaaja: Espoon kaupunki
Etäyhteydellä järjestettävä säännöllinen harrastus,
jossa toteutetaan etänä pelattava pakopeli.
2023-2024
PAKOPELIHARRASTUS
Pelityyppi: Pakopeli
Kohderyhmä: 4-7lk
Tilaaja: Kulttuurikeskus Pessi
Lukuvuoden mittainen harrastus, jossa suunnitellaan
ja toteutetaan kaksi pakopeliä.
Lue lisää Vantaan harrastuksista.
Pakopeli-
harrastus